1과목 컴퓨터 일반
8. 정보화 사회와 컴퓨터 보안
8-1 컴퓨터 범죄
- 소프트웨어, 웹 컨텐츠, 전자문서의 도난 및 불법 복사
- 타인의 하드웨어나 기억매체에 기록된 자료를 소거하거나 교란시키는 행위
- 컴퓨터 시스템 해킹으로 인한 중요 정보의 위- 변조, 삭제, 유출
- 컴퓨터 바이러스 제작- 유포
8-2 컴퓨터 범죄의 예방 및 대책
- 해킹 방지를 위한 보안 관련 프로그램을 보급하고, 보안 교육을 정기적으로 실시
- 보호 패스워드를 시스템에 도입하고, 패스워드를 수시로 변경
- 백신 프로그램을 설치하고, 자동 업데이트 기능 설정
- 의심이 가는 메일이나 호기심을 자극하는 표현 등의 메일은 열어보지 않음
8-3 보안등급
- 외부의 침입으로부터 시스템 및 데이터를 보호하기 위해 사용되는 보안의 수준을 평가
- NCSC에서 제안한 것으로 D(최하위)→C1→C2→B1→B2→B3→A1(최상위)까지 모두 7단계로 구성
8-4 보안을 위협하는 주요 형태
- 웜(Worm) : 네트워크를 통해 연속적으로 자신을 복제하여 시스템의 부하를 높여 결국 시스템을 다운시키는 바이러스의 일종
- 해킹(Hacking) : 컴퓨터 시스템에 불법적으로 접근, 침투하여 시스템과 데이터를 파괴하는 행위
- 트로이 목마(Trojan Horse) : 정상적으로 기능을 하는 프로그램으로 가장하여 프로그램 내에 숨어 있다가 해당 프로그램에 동작할 때 활성화되어 부작용을 일으키는 것으로 자기 복제 능력은 없음
- 백 도어(Back Door) : 서비스 기술자나 유지보수 프로그래머들의 액세스 편의를 위해 만든 보안이 제거된 비밀 통로
8-5 방화벽(Firewall)
- 보안이 필요한 네트워크의 통로를 단일화하여 관리함으로써 외부의 불법 침입으로부터 내부의 정보 자산을 보호하기 위한 시스템
- 내부로 들어오는 패킷은 인증된 패킷만 통과시키는 구조
- 역추적 기능이 있어 외부의 침입자를 역추적하여 흔적을 찾을 수 있음
- 내부로부터의 불법적인 해킹은 막지 못함
8-6 비밀키 암호화 기법
- 대표적으로 DES(Data Encryption Standard)가 있으며, 동일한 키로 데이터를 암호화하고 복호화 함
- 복호화 키를 아는 사람은 누구든지 암호문을 복호화 할 수 있어 복호화 키의 비밀성을 유지하는 것이 중요함
- 암호화/복호화의 속도가 빠르며, 알고리즘이 단순하고 파일 크기가 작음
- 사용자의 증가에 따라 관리해야 할 키의 수가 상대적으로 많아지는 것이 단점임
- 대칭 암호화 기법, 단일화 암호화 기법이라고도 함
8-7 공개키 암호화 기법
- RSA(Rivest Shamir Adleman)가 있으며, 서로 다른 키로 데이터를 암호화하고 복호화 함
- 데이터를 암호화할 때 사용되는 키(공개키)는 공개하고, 복호화할 때의 키(비밀키)는 비밀로 함
- 키의 분배가 용이하고 관리해야 할 키의 개수가 적음
- 암호화/복호화의 속도가 느리며, 알고리즘이 복잡하고 파일 크기가 큼
- 비대칭 암호화 기법이라고도 함
9. 멀티미디어
9-1 멀티미디어
- Multi(다중)와 Media(매체)의 합성어로 텍스트, 그래픽, 사운드 등의 매체를 디지털로 통합하여 전달함
- 멀티미디어의 특징 : 디지털화(Digitalization), 쌍방향성(Interative), 비선형성(Non-Linear), 정보의 통합성(Integraction)
- 하이퍼텍스트(Hypertext) : 문서와 문서가 연결되어 있는 것으로, 문서 내의 특정 문자를 선택하면 그와 연결된 문서로 이동하는 문서 형식
- 하이퍼미디어(Hypermedia) : 하이퍼텍스트와 멀티미디어를 합한 개념으로, 문자뿐만 아니라 그래픽, 사운드, 동영상의 정보를 연결해 놓은 미디어 형식
9-2 멀티미디어 하드웨어
멀티미디어 데이터를 재생, 편집, 전송하는데 필요한 모든 장치
- MPC(Multimedia PC Council) : 멀티미디어 데이터의 처리(재생)를 위한 멀티미디어 PC의 기본 규격
- CD-ROM : 전송속도 1배속은 150KB/Sec로서 배속의 숫자가 클수록 전송속도가 빠름
- DVD : 화질과 음성이 뛰어난 동영상 데이터를 약 135분 정도 기록할 수 있음
- 비디오 카드 : CPU에 의해 처리된 데이터를 아날로그로 변환하여 모니터로 보내는 장치
- 동영상 처리 보드 : 컴퓨터에서 움직이는 영상을 처리하기 위한 장치
- 사운드 카드 : 컴퓨터에서 소리를 구분할 때 필요한 장치로, 샘플링(Sampling) 비율에 따라 16비트, 32비트 등으로 구분됨
9-3 멀티미디어 소프트웨어
- 멀티미디어를 작성, 저장, 가공, 재생할 수 있는 소프트웨어
- 재생 소프트웨어 : Windows Media Player, Real Player, Xing MPEG Player 등이 있음
- 저작 소프트웨어 : 툴북, 디렉터, 오소웨어, 하이퍼카드, 액션, 칵테일 등이 있음
- 스트리밍(Streaming) 기술 : 멀티미디어 데이터를 다운받으면서 동시에 재생하는 기술
9-4 그래픽 기법
- 모델링(Modeling) : 렌더링 전 단계에서 수행되는 작업으로 어떠한 방법으로 렌더링 할 것인지 결정
- 필터링(Filtering) : 작성된 그림을 필터 기능을 이용하여 여러 가지 형태의 새로운 이미지로 바꿔주는 작업
- 인터레이싱(Interlacing) : 그림 파일을 표시하는데 있어서 이미지의 대략적인 모습을 먼저 보여 준 다음 점차 자세한 모습을 보여주는 기법
- 메조틴트(Mezotint) : 무수히 많은 점과 선으로 이미지를 만드는 것
9-5 멀티미디어 활용
- CD-ROM 타이틀 제작 과정 : 계획→설계→저작도구 선택→자료수집 및 컨텐츠 생성→저작→테스트→제품화
- VOD(주문형 비디오) : 다양한 정보의 데이터베이스를 구축하여 사용자가 요구하는 정보를 원하는 시간에 볼 수 있도록 하는 서비스
- VCS(화상 회의) : 초고속 정보 통신망을 이용하여 먼 거리에 있는 사람들과 비디오와 오디오를 통해 회의할 수 있도록 하는 서비스
- 가상현실 : 다양한 장치를 통해 컴퓨터가 만들어 낸 가상 세계에서 여러 다른 경험을 체험할 수 있도록 한 모든 기술
- CAI(교육) : 컴퓨터를 수업매체로 활용하여 학습자에게 필요한 지식, 정보, 기술, 태도 등을 가르치는 것
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